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游戲比你會說話培訓

游戲比你會說話培訓

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主講專家:交廣國際簽約培訓講師。 《游戲比你會說話培訓》 課程以實用性和操作性見長,講師憑借豐富的個人經歷和授課技巧,見地獨到,穩定輸出,在各行業獲得了良好的口碑,歡迎預定課程、咨詢合作。

課程收益

◆ 使學員全面掌握課堂中的游戲操作流程。
◆ 掌握成人學習的理論、特點和規律。
◆ 能夠獨立策劃、設計和準備培訓課程,提高游戲培訓的能力、完善課程內容。
◆ 幫助講師將授課內容、質量提升到更專業、更先進的高度。
◆ 掌握實施培訓時必備的技能與技巧。
◆ 獲得超過10個游戲的帶領技巧與引導說明
◆ 提高講師的課程組織能力,激發學員參與能力,能夠有效處理各種課堂困境,達到課程互動的效果。

課程大綱

時間 時間安排
第一天上午
(09:00—12:00) 課程理論部分導入:
游戲課程的來由
游戲課程的元素
游戲類課程與傳統課程、團隊活動的差異
游戲課程常見的理論:
?經驗學習圈
?全方位價值契約
?團隊構成的模型
?團隊發展的四階段
體驗項目:游戲開場設計技巧
漫畫情景帶入法
故事情景帶入法
任務情景帶入法
研習主題:團隊融入與文化展示的方法技巧
第一天下午
(14:00——18:00) 游戲的解說技巧:
游戲解說的功能
游戲解說的時機
?游戲前
?游戲中
?游戲后
三階段引導模式
?發生了甚么?(What?)
?所以怎么樣?(So What?)
?現在又怎么樣?(Now What?)
“4F”撲克經驗反思法
?事實(Fact)——方塊牌
?感受(Feelings)——紅桃牌
?發現(Findings)——黑桃牌
?未來(Future)——梅花牌
體驗項目:撲克類游戲
研習主題:游戲的分享技巧及過程管控
第二天上午
(09:00——12:00) 如何定位:設計項目前的思考
APPLE的課程規劃流程
?Assess評估
?Plan規劃
?Prepare準備
?Lead帶領
?Evaluate檢討
體驗項目:吉塔行星
“吉塔行星”這里所包含的情感是與生死攸關的處境相關聯的。一個航天團隊有21天的時間來尋找基地的位置,他們在路上還要尋找水源和布蘭克。7名成員中的每個人都掌握著重要的信息(知識卡中給出了)。團員安德弗畫了一張平面圖,指示出了降落的位置;團員杜絲貝瑞有21天的日程。每天他們都可以選擇朝東、南、西、北四個方向走,一旦確定了走哪條路,就能得到一張那個區域的地圖。
沒有人能夠只救自己,大家生死與共,沒有人可以選擇離開,沒有人可以把別人扔在困境中不管所有人都要作出貢獻。不想整個團隊毀于一旦,他們就必須分享知識和想法,這對他們來說可不容易。生存下來必須依靠一兩個常識性的想法,例如不要一直走,結果超過了無法回歸的那個點。最初,對于參與者來說,是否能找到基地看上去像是運氣的問題,但事情并不是這樣的。
這個情景模擬你可以自己嘗試,也可以和家人、朋友和同事一起,看看整個團隊能不能找到基地。
研習主題:游戲中的項目管理思維
第二天下午
(14:00——18:00) 如何設限:游戲項目設計的要點
?利用身體局限
?利用空間隔閡
?利用規則變化
?利用信息錯位
?利用人性特點
?利用沙盤模擬
體驗項目:共贏之路
此項目模擬了學員之間分組合作,不同的組之間項目競爭,獲取最大利益的情境。該項目讓學員能夠理解合作的價值,而不是競爭的價值,理解建立互信關系的關鍵因素。使成員了解團隊內部和外部關系中競爭與協作的優點。
課程體驗點:
透析團隊合作的主要障礙、困難、沖突起源及根本原因;
掌握自己的溝通現狀,了解溝通過程模式及溝通的障礙;
了解團隊溝通協作的不敗法則,掌握成功溝通的必備技巧;
學習有效處理部門間沖突的技巧,透過理解與服務達到雙贏,從而全面提升企業工作績效。
研習主題:游戲中的沖突設計與管理
第三天上午
(09:00——12:00) 游戲培訓實施的步驟:
?活動導入:明確目標
?破冰熱身:情緒帶動
?分組團建:注重參與
?規則講解:清晰規則
?游戲實施:循序漸進
?引導分享:注重分享
游戲培訓實施的要點:
?簡要講解 / 突出要點
?精神煥發 / 密切觀察
?引導行動 / 及時鼓勵
?適當調整 / 引發討論
游戲分享的五個錦囊:
?分享方式一:自由發表式;
?分享方式二:小組討論式;
?分享方式三:問題引導式;
?分享方式四:安排發言式;
?分享方式五:角色模擬式
體驗項目:長江大橋
龜島,是一處人煙罕至的世外桃源,小島的四周,有絢麗的海底珊瑚礁。在壯麗的珊瑚礁當中,有顏色鮮艷的熱帶魚,還有稀少的綠色驨龜。由于這種稀罕的自然景觀使它的聲名大噪,變成熱門的觀光景點;因為大批游客的涌入,對環境產生了莫大的沖擊,因而引起動物學家及海洋生物學者對生態保護的高度關心。
團員所處的『珊瑚岸建設公司』,將接受島上行政機構的委托,協助建造一座環保功能的景觀大橋,讓游客在飽覽自然風景之時,又不致破壞了四周的環境。
在造橋的過程中,將促使學員確實體認,有效地運用個人的才華,匯集成為團隊動力,是完成公司所賦與的使命的重要因素。經由實際體驗,從人際互動的過程中,發掘個人在達成目標的過程中,如何截長補短,以最少的資源、最短的時間,來完成質量最佳的成果。
研習主題:項目式培訓設計——游戲的組合
第三天下午
(14:00——18:00) 游戲的復盤總結:
游戲類課程的方案設計:
游戲類課程中的風險控制;
行動學習研討會:游戲培訓如何輔助傳統課堂培訓

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