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體驗設計及服務質量管理效能提升

體驗設計及服務質量管理效能提升

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課程大綱
導入:體驗管理模型【美】哈曼寧《體驗為王》體驗管理系統6大策略:思維、認知、設計、測量、管理、文化
第一講:思維篇——體驗時代體驗價值
一、體驗時代、生態變化
1. 企業生態環境的變化:傳統增長手段難以維系增長
2. 企業客戶關系的變化:客戶越來越主動、企業越來越被動
3. 從客戶滿意度到追求客戶忠誠度:預見問題的發生、主動服務客戶、獨特的服務體驗,為客戶創造超越期待的價值,才能贏得客戶的忠誠度
二、體驗時代、體驗價值
1. 體驗回報模型:好的體驗,品牌與客戶共同成長
2. 體驗損害模型:(MarketDamageModel):體驗損失對營收的影響量化
三、忠誠客戶、NPS(客戶凈推薦值)解讀
1. NPS定義:客戶凈推薦值(體驗結果指標)
2. NPS價值:客戶忠誠的衡量指標
3. NPS驅動:良好體驗、極佳體驗、絕佳體驗給企業帶來利潤的分界點

第二講:認知篇——體驗解讀、需求分析
一、客戶需求金字塔
1. 需求滿足
2. 容易些
3. 愉悅
二、客戶體驗金字塔
1. 底層體驗
2. 中層體驗
3. 頂層體驗
三、服務體驗4層級
1. 基本服務
2. 滿意服務
3. 超值服務
4. 難忘服務
四、業務需求分析(KANO需求分析模型)
1. 基本需求:必須滿足的需求,一旦沒滿足,引發投訴
2. 期望需求:投入越多越滿意的需求,不斷增加投入;
3. 興奮需求:超越客戶期待的需求,甚至引導客戶的需求,需要服務時時創新;
五、客戶滿意感知標準(服務質量感知模型(SERVQUAL)
1. 有形度:服務設施完善、儀容儀表整潔
2. 專業度:態度友善、技能嫻熟、流程高效
3. 反應度:及時響應、及時答復、及時解決
4. 同理度:超越崗位職責、超越客戶期待
5. 可靠度:無一例外、兌現承諾

第三講:設計篇——體驗設計、MOT管理
一、3大體驗設計
1. 絕佳體驗設計
2. 極好體驗設計
小組共創:設計客戶群體的微創新特色服務
3. 貶損體驗預防
1)費時貶損體驗預防
2)費力貶損體驗預防
3)費心貶損體驗預防
二、MOT管理(知識點)
導入:MOT關鍵時刻管理理論
1. 關鍵時刻、細節管理
2. 細節管理ABC要點:人員外表(Appearance)、服務行為(Behavior)、溝通話術(Communication)
三、峰終定律設計
案例分享:海底撈服務、亞朵酒店服務
1. 正面積極的服務:高峰和結尾
2. 平庸忘記的服務:沒有高峰體驗
3. 負面評價的服務:負面的高峰或結尾
四、SOP流程圖設計
1. 定義:服務現場標準流程關鍵觸點
2. 界定:關鍵時刻服務標準、峰終體驗(驚喜1-3點)、貶損服務抱怨點
3. 延伸:特殊服務群體(如老人、攜帶小孩)的驚喜服務細節。
4. 設計:確定典型場景,分析客戶需求,從客戶感知出發,設計超越客戶期待的峰終體驗,并提前預防貶損體驗的發生。(思維導圖工具運用)
五、MOT關鍵時刻細節設計
1. 定義:確定優化后的關鍵觸點
2. 細化:從人員外表(Appearance)、服務行為(Behavior)、溝通話術(Communication)細化滿意感知標準。
3. 督導:SOP流程圖+MOT管理細節制定關鍵時刻的體驗督導標準。

第四講:測量篇——體驗管理、科學測量
一、測量3類指標
1. 描述性指標
2. 感知性指標
3. 結果性指標
二、常見3個指標
1. 客戶滿意度(CAST)
2. 客戶費力度(CES)
3. 凈推薦值(NPS)
三、體驗測量模型
1. 滿意度全面系統模型
2. 重點業務測評模型
3. 即時滿意度模型

第五講:管理、文化篇——體驗提升、舉措制定
一、服務質量5大差距分析(5GAPMODEL)
案例思考:根據服務質量考核模型如何完善年度調研問卷的問卷?
1. 管理層認知差距
2. 服務標準差距
3. 服務傳遞差距
4. 服務溝通差距
5. 服務質量感知差距
二、5大差距舉措制定(5GAPMODEL)
1. 市場分析、多形式獲取信息
2. 繪制服務流程確定標準
3. 加強員工培訓及督導
4. 服務承諾管理
5. 找到差異的類型彌補差距
三、體驗管理3大步驟
1. 找對方向:指明目標、制定關鍵舉措
2. 激勵團隊:降低難度、影響他人
3. 營造路徑:培養習慣、堅持改變
四、建立以客戶為中心的企業文化
1. 案例故事萃取
2. 定期分享體驗
3. 自上而下的培訓

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