微信營銷系統與病毒裂變營銷活動設計
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課程大綱
第一章 互聯網+時代,商業基因與運營邏輯的激蕩與變革
第1節 互聯網思維推動未來商業的3個邏輯變化
?邏輯變化1:規模經濟到范圍經濟
?-延伸解讀:價值輸出-從大規模標準化向自限范圍個性化演變
?邏輯變化2:產品售賣到用戶運營
?-延伸解讀:以人為本-產品成為基本屬性,企業需要販賣“感覺”
?邏輯變化3:被動接受到主動參與
?-延伸解讀:口碑品牌-從單向價值傳遞到雙向價值協同是互聯網品牌成長標配
第2節 新消費升級背景下的價值交換空間與多維產品結構設計
?為什么(移動)互聯網環境下的企業營銷往往以失敗告終
?經典商業邏輯適用于傳統經營邏輯,互聯網時代的品牌建設需要新的邏輯與思路
?傳統消費時代下的消費特征與新消費升級時代下的消費特征對比
?馬斯洛需求層次原理與消費需求分析——從基本消費需求向意識消費需求迭代
?基本消費需求4大特征與意識消費需求3大特征之間的對比
?意識消費需求的3期迭代特性與價值交換空間設計
?互聯網+背景下的品牌營銷邏輯-構建多維產品公司,設計漏斗型產品矩陣
第二章 微信營銷系統之公眾與系統與朋友圈營銷
第1節 微信養魚系統與公眾號設計規劃
?微信營銷的本質與微信養魚5大系統
?-微信養魚系統:池塘-魚苗-飼料-活水-產卵-變現
?微信公眾賬號的規劃與設計
?-基于目的的微信公號的分類:品牌型-營銷型-服務型
?-基于內容的微信公號的分類:電商型-媒體型-活動型-娛樂型
?微信公眾賬號3大檢測標準:受眾-價值-匹配度
?粉絲經濟下的虛擬人格與微信營銷矩陣的設計
?案例:當下典型性公司微信公眾號運營比較
?課堂實踐1:企業微信公號的診斷、建議與優化
第2節 以人為媒,借力微信朋友圈打造人格爆款與內容營銷
?思考1:什么是魅力人格?你所知道的人格爆款有哪些?
?知識分享:魅力人格即是任何具備獨特性格、個性、魅力的符號
?思考2:什么樣的魅力人格才有機會成就人格爆款?
?知識分享:成就人格爆款必須具備的4個條件
?思考3:如何借力微信朋友圈進行人格爆款打造?
?方法論:人格爆款打造的3個維度
?思考4:微信朋友圈內容營銷的表現形式有哪些?
?知識分享1:微信朋友圈內容營銷常見的5大形式
第三章 微信營銷系統之封閉式營銷心理學與內容營銷技巧
?思考1:為什么我們常常寫不出具有銷售力的文案出來?常犯的錯誤有哪些?
?案例討論:從兩種不同文案寫作邏輯的比較看優秀文案寫作路徑
?方法論:優秀文案寫作的8項準備工作與流程節點
?思考2:優質文案寫作類型與表達風格有哪些?什么類型與風格適用于我們的產品
?知識分享:文案寫作的6種類型與4種表達風格
?思考3:判斷營銷軟文優質與否的標準是什么?
?方法論:優質營銷軟文應該具備的4個特點
?思考4:什么樣的軟文是值得閱讀與分享的?
?方法論:可閱讀與可分享軟文必備的2大屬性與軟文寫作策略
?思考5:在微信朋友圈里做營銷,人們的閱讀特性有著怎樣的變化?
?知識分析:封閉式環境下人們的閱讀心理分析與文案寫作要點!
?封閉式閱讀環境下的營銷心理學
?思考6:為什么消費者會無視你推送的廣告或促銷信息?
?知識分享:捕獲消費者注意力的2條基本準則
?方法論:捕獲消費者注意力的5種表達方式
?思考2:如何通過說服文案去改變消費者行為進而建立新習慣
?方法論:建立消費者新習慣的的4種說服文案寫作技巧
?知識分享:軟文營銷的“欲望之戰”與“內容之戰”
?方法論:100000+高點擊量標題寫作12個套路
?課堂實踐2:如何基于企業自有產品進行說服文案的設計練習
第四章 微信營銷系統之社群營銷與流量變現
第1節社群營銷之角色管理與流量捕獲系統
?企業社群營銷6大元素
?社群運營的2大結構模型與6種角色
?——從網絡社群行為分析,解構社群成員角色
?社群流量搬運4大實用手段
?——通訊錄引流法、活動引流法、聯盟引流法、抖音引流法
?傳統企業聯盟合作的價值、模式與6大步驟
第2節社群營銷之種子客戶管理、價值運營與流量變現
?——種子客戶的價值與定義
?——挖掘并培育種子客戶的3個步驟
?——提高社群價值與活躍度的最佳方式:主題分享&專題活動&定期福利
?——社群運營4大核心法則:超級IP法則、亞文化法則、產品法則、活動法則
?——社群運營中的關鍵環節控制:入群管理、廣告管理、禁言管理、信息管理
?——社群運營中的關鍵環節控制:生日管理、節日管理、簽到管理、游戲管理
?——以愛之名-賦予產品購買正義感,讓每一次購買充滿愛
?——傳統企業社群成交變現的5種策略與注意要點
?課堂實踐3:如何基于企業自有產品與消費群體設計一份社群運營方案
第五章 裂變式活動設計與病毒傳播系統
?病毒營銷的定義與特征:裂變式傳播
?病毒營銷的黃金3要素:病源體、易感人群、傳播渠道
?病毒營銷案例1:六小齡童上春晚事件!
?病毒營銷案例2:西安摔碗酒怎么就火了!
?病毒營銷得以裂變傳播的的6大屬性分析
?——社交貨幣、點式誘因、極端情緒
?——公共可視性、實用價值、故事性
?案例深度解析:病毒營銷5步法【方法論】
?——選題、定位、開頭、結尾、推廣
?5法實現病毒式的營銷內容傳播【方法論】
?——用戶調查、內容制作、渠道推廣、數據反饋、調整優化
?具有病毒式傳播效果的8大內容形式【方法論】
?——新聞型、熱點闡釋型、爭議型、達人型
?——娛樂元素、萌化元素、極致審美、集體記憶
?裂變式挑戰賽活動設計9大路徑與注意事項
?——第1步:鎖定裂變人群(活動參與主體)
?——第2步:主題設計,立意高遠(引動內驅力)
?——第3步:挑戰賽內容要求(簡單可復制,且有自由發揮空間)
?——第4步:激勵機制設計(雙軌機制 階梯設計)
?——第5步:挑戰賽海報設計(文案+圖片 焦點化視覺設計)
?——第6步:全渠道信息發布與活動預熱(定向人群 全域覆蓋)
?——第7步:挑戰賽期間線下活動設計(雙向導流 制造話題)
?——第8步:沉淀粉絲和后續傳播
?——第9步:效果評估與活動復盤
?課堂實踐4:如何基于行業屬性進行一次病毒營銷活動創意與設計
課程總結:成功源于系統,失敗多在片段;當想法成為信仰,一切皆有可能!
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