鄉村振興戰略下的創業青年軍實戰訓練營
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課程大綱
第一章 鄉村振興戰略下的創業青年與銀行業務新邊界
第1節 鄉村振興大戰略下的青年創業畫像
?大勢-鄉村振興戰略推動青年創業風起
?數據-2019年新創辦企業700萬家
?主體-青年創客以22-32歲的大學生、農民及農民工為主體
?資金:半數啟動資金不足10萬,以個人和家庭積累為主
?困難:四大瓶頸制約青年創業快速發展
?——經營管理困難:缺乏專業的經營管理能力,資源整合能力匱乏
?——流量獲取困難:傳統獲客手段效能衰減,客流不足
?——業務來源困難:產品與服務銷售渠道單一,業務難做
?——資金流動困難:企業經營需要資金流動,儲備不足
第2節 銀行機構賦能青年創業,開拓金融業務新邊界
?銀行機構四大維度賦能青年創業
?——平臺賦能:搭建銀政企農平臺,助力青年創業資源整合
?——流量賦能:依托銀行龐大客戶基數,助力青年創業引流獲客
?——渠道賦能:依托銀行新媒體渠道,助力青年創客帶貨變現
?——資金賦能:定向設計創業金融產品,助力青年創客啟動躍遷
?各大銀行機構快速行動,掘金青年創客市場
?——汝城農商銀行:“青年創業貸”助力花卉美麗事業
?——“農商銀行杯”濉溪創業青年達人大賽啟動
?——盱眙農商銀行 大力支持農村青年創業
?——建陽:“青年主題銀行” 助力青年創業
?——高唐農商銀行:助力青年創新創業
?——鄒平農商銀行助力青年創業,建功圓夢新時代
?——長興農商銀行青創貸,打造“青年銀行”服務青年創業
第二章 青年創客銀行新媒體營銷作戰地圖
?正本清源說營銷
?——從“第一性原理”再論“營銷模型”
?銀行機構創客市場的新媒體營銷行動地圖
?第1戰:品牌驅動-解決心智占領問題
?——基于青年創客舉起“青年創客銀行”的大旗
?課堂研討:結合鄉村振興戰略,基于本區域青年創客市場分析,進行“青年創客銀行”的可行性研討
?第2戰:產品設計-解決價值系統問題
?——基于青年創客底層價值訴求,搭建金融與非金融產品系統
?課堂研討:如何基于青年創客的表層需求與底層需求,進行金融與非金融產品設計,搭建立體的銀行多元化產品結構
?第3戰:營銷策略-解決營銷拓客問題
?——建立新媒體矩陣,短視頻+直播+裂變活動,全面網羅客戶
?課堂研討:全面整合短視頻與直播平臺資源,圍繞裂變式營銷活動的開展,如何高效網羅青年創客客群
?第4戰:流量經營-解決私域營銷變現問題
?——企業微信社群化,實現存量客戶高效業務轉化
?深度洞悉:導致銀行存量客戶社群化經營失敗的2大底層因素
?課程成果輸出1:“青年創客銀行”金融與非金融產品結構設計
第三章 “青年創客銀行”抖音短視頻營銷路線圖與裂變式營銷活動設計
第1節 “青年創客銀行”短視頻營銷布局3策
?數據說話:短視頻行業發展報告解讀
?短視頻營銷主流平臺分析
?——抖音、快手、視頻號三大平臺發展現狀
?——抖音、快手、視頻號三大平臺差異分析
?“青年創客銀行”短視頻營銷布局3策
?——第1策:抖音/快手/視頻號,全渠道布局,抖音先行
?——第2策:搭建金字塔三級營銷系統,以點帶面做團隊
?——第3策:打造IP化網紅人物,圍繞IP開展內容營銷
第2節 “青年創客銀行”抖音短視頻營銷路線圖
?第1步:基于客戶經理自身優勢,進行抖音帳號類型方向選擇
?——帳號類型選擇1:泛娛樂化帳號; 帳號類型選擇2:垂直化帳號
?第2步:基于帳號運營主體不同,進行抖音帳號運營方向選擇
?——運營方向選擇A、企業型帳號;B、個人型帳號; C、馬甲型帳號
?第3步:基于不同客戶屬性和客情關系訴求,進行抖音帳號IP類型選擇
?——銀行帳號常見的6種單體IP與代表性案例解析
?——銀行帳號常見的4種雙人IP與代表性案例解析
?——銀行帳號常見的4種群像IP與代表性案例解析
?第4步:基于不同IP人設,進行抖音短視頻內容創作方向選擇
?——銀行帳號常見的6種短視頻內容創作方向選擇與案例解析
?——知識科普型、主題劇情型、好物種草型、
?——團隊文化型、個人才藝型、資訊品宣型、
?第5步:基于業務營銷需要,進行抖音短視頻內容呈現形式選擇
?——銀行帳號常見的7種短視頻內容呈現形式與案例解析
?——口播型、說唱型、訪談型、街訪型、
?——模仿型、演繹型、紀錄型
?第6步:基于3大思維進行青年創客銀行抖音帳號主頁裝修
?——青年創客銀行抖音帳號主頁裝修要點與案例解析
?——3大思維:用戶思維、競品思維、產品思維
?——短視頻帳號裝修4架馬車:頭圖、頭像、昵稱、介紹欄
?第7步:基于某種營銷訴求,完成短視頻腳本的制作
?——短視頻創作流程:主題、框架、細節、腳本、拍攝、剪輯
?——短視頻腳本制作:主題、內容、人物、環境、運鏡、臺詞、BGM……
?第8步:基于短視頻腳本完成短視頻的拍攝與剪輯
?——短視頻拍攝與剪輯中需要用到的知識、工具與套用模版
?——14種構圖法、5類景別、縱橫角度、9種運鏡、4種轉場……
?第9步:發布短視頻,并植入爆款因子,引流聚粉
?——抖音短視頻冷啟動機制與4大優質視頻評估標準
?——短視頻9大爆款因子:立意、標題、字幕、封面、音樂、
?——短視頻9大爆款因子:特效、人物、場景、評論
?第10步:以為網點引流獲客為目的,進行短視頻大賽活動的策劃與實施
?——8大流程,策劃并實施一場具有病毒裂變效應的短視頻大賽活動
課堂成果輸出2:基于個人IP打造、短視頻內容系統搭建等知識的掌握,對青年創客銀行客戶經理的抖音短視頻帳號進行定位規劃,輸出《青年創客銀行客戶經理抖音帳號運營方案》
第3節 ”青年創客銀行“裂變式病毒營銷活動全流程設計
?第1步-鎖定客群:一個裂變式活動的主體參與者應當是唯一而具象的
?第2步-活動目的:品牌訴求、流量訴求、攬儲放貸訴求……
?第3步-主題定義:好的活動理念能激起參與者對美好生活的向往
?第4步-產品設計:用特定產品滿足特定人員的特定需求
?第5步-載體選擇:從一階到多階,活動載體混元而統一
?第6步-聯盟布局:優秀的聯盟合作可共享流量,更可加持“活動產品”
?第7步-激勵政策:雙軌制政策制定,指數級激勵誘導
?第8步-節奏控制:啟動、蓄勢、引爆、長尾、復盤,設計里程碑
?第9步-物料準備:文案、海報、視頻全流程設計
?第10步-人員分工:指揮系統、資源協調、外聯BD、QA客服、技術支持
?典型案例深度解析1:某行兒童財商主題裂變式營銷活動方案
?典型案例深度解析2:某行夏糧秋收主題裂變式營銷活動方案
課堂成果輸出3:基于裂變式病毒營銷活動策劃路線圖知識的掌握,利用新媒體工具,圍繞青年創客群體進行營銷活動設計,輸出《青年創客銀行某主題裂變式營銷活動方案》
第四章 青年創客銀行個金業務的開展與網點直播營銷策略
第1節 青年創客銀行個金業務網點直播營銷基礎知識
?基于主播身份的不同,銀行客戶經理直播的5種類型
?——客戶經理素人直播、銀行高管權威直播、銀政企農協同直播、
?——異業聯盟連麥直播、明星流量網紅直播
?基于直播內容的不同,銀行客戶經理直播的4種類型
?——個金主題金融直播、異業合作帶貨直播、
?——個人專長綜藝直播、創業專場賦能直播
?基于個金業務的屬性特征,客戶經理直播平臺的選擇策略
?——金融業務專題直播選自有平臺,異業帶貨可選第三方平臺直播
?直播是場秀,關注“人·貨·場”
?什么人適合做主播——主播素養3要素
?什么樣的內容受歡迎——直播內容3大流派
?如何布置直播間——網絡、燈光、聲麥、背景墻、道具及其它
?不同規模下的直播團隊配置——低配、標配、高配、頂配
第2節 青年創客銀行個金業務客戶經理網點直播路線圖
?第1步:個金業務產品準備與直播客群鎖定
?——1場直播,1類產品,1個人群
?第2步:直播主題的確定與直播目標設置
?——1場直播,1個主題,1+N個量化目標
?第3步:直播間崗位配置與嘉賓邀請
?——1場直播,主播、助播、運營、嘉賓,各有價值
?第4步:直播間流程設計與互動福利機制設計
?——專業的分享+福利化的互動活動,有利于直播成果轉化
?第5步:個金業務直播腳本制作與注意事項
?——直播腳本的框架設計與N個要素注意事項
?第6步:直播前的全渠道引流預熱
?——直播間引流預熱的6種常見渠道與海報/文案設計
?第7步:個金業務專題直播中的互動與活動設計
?——個金直播中的6大話術設計:開場話術、留人話術、互動話術、
?——個金直播中的6大話術設計:活動話術、產品話術、結束話術
?第8步:個金業務專題直播后的復盤與精進
?——直播后的3大復盤工作:崗位復盤、流程復盤、數據復盤
?第9步:直播間粉絲的魚塘化管理與關鍵動作
?——粉絲管理的3個魚塘載體:QQ群、微信群、視頻帳號
?——粉絲魚塘化管理關鍵動作:定位管理、價值管理、互動管理、歸屬感管理
?第10步:個金業務直播間引流到網點的注意事項
?——網點布置場景化+網點活動主題化+活動實施病毒化
課程成果輸出4基于個金業務網點直播全流程知識的掌握,在個金業務主題直播腳本撰寫的基礎上,輸出一份《青年創客銀行個金業務主題直播營銷運營方案》
課堂實踐:在個金業務主題直播腳本撰寫的基礎上,完成一場模擬化的個金業務主題直播
第五章 青年創客銀行存量客戶的社群化深度運營
?探源——導致銀行社群營銷失敗的2大底層原因
?青年創客銀行客戶沉淀系統之社群定位規劃篇
?——社群類型定位:4+3社群分類法
?——社群起名的3大原則與6種起名方法
?——社群的團隊管理與組織架構
?——青年創客銀行社群引流公式與6種引流策略
?青年創客銀行客戶沉淀系統之社群運營管理篇
?——互聯網時代網民行為模式背后的5大人性需求
?——社群運營中的6大管理工作:簽到管理、廣告管理、禁言管理
?——社群運營中的6大管理工作:信息管理、生日管理、沙龍管理
?青年創客銀行社群運營中的前置性互動設計
?——紅包簽到法、任務發布法
?——色子游戲法、話題互動法
?——詩詞大會法、投票決策法
?——有獎競猜法、主題打卡法
?青年創客銀行社群運營中的營銷性互動設計
?——識物猜價法與流程設計
?——知識科普法與流程設計
?——問候打卡法與流程設計
?——競價拍賣法與流程設計
?青年創客銀行社群營銷變現之線上變現
?社群科普變現法1——科普講座+知識問答變現
?社群異業變現法2——異業合作+綁定開卡變現
?社群活動變現法3——競拍活動+限時福利變現
?青年創客銀行社群營銷變現之廳堂變現
?第1步:社群活動引流到青年創客銀行廳堂
?第2步:青年創客銀行廳堂主題化場景布置
?第3步:青年創客銀行廳堂多元產品結構調整
?第4步:青年創客銀行大堂經理IP化人設服務
課程成果輸出5::以小組為單位進行團隊共創,基于青年創客銀行網點實際情況,設計1份切實可用的《青年創客銀行存量客戶社群化運營方案》
課程總結:成功源于系統,失敗多在片段;當想法成為信仰,一切皆有可能!

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