EDP高管發展培訓
EDP高管發展培訓課程/講師盡在EDP高管發展培訓專題,百度搜索“交廣國際管理咨詢”EDP高管發展培訓公開課(免費試聽)北上廣深等地開課!專家微信18749492090,講師手機13810048130。
課程大綱
高層管理者的領導力
? 什么是領導?——80%的人都答錯的問題
? 好領導與壞領導
? 領導的五種層次、十項義務
? 領導類型剖析
? 領導人的特質
? 權力和影響力
? 管理就是領導嗎?
? 管理的基本職能和四個要素
? 管理層次與管理幅度
? 要領導、還是要管理?
? 事務性授權和權變性授權
? 高效職業經理人的行為特征
l 案例分析
ü IBM領導能力模型
ü 十誡——全球80位CEO的職業忠告
l 互動研討/情景游戲
ü 打造領袖
ü 領導者與管理者的不同
企業戰略決策與運營管理
? 四大競爭戰略
總體成本領先
標歧立異
目標聚集
速度搶先
? Porter競爭五力
? 戰略兼并和戰略聯盟
? 戰略決策實用技巧
SWOT分析方法
決策樹
邊際效用遞減規律
? 人的風險態度和決策制定
? 風險控制的4個步驟和5大對策
? 企業運營管理
4C行業分析
帕累托法則
業務流程重組
全面質量管理
JIT
6δ管理
5S管理
l 案例分析
ü 寶潔的多品牌戰略
ü IBM的戰略組合
ü 優尼科收購案
ü 通用電器的6δ管理
l 互動研討/情景游戲
ü SWOT分析
ü 野外生存
成功的變革管理和有效的執行力
? 組織氣候和文化
? 沒有危機感就沒有競爭力
? S曲線
? 行為變革的五種基本要素
? 變革的阻力和障礙
? 管理變革的策略
? 在危機中生存的技巧:提升學習力
? 在變革中生存的技巧:提升創新力
? 學習型組織的五項修煉
? 執行力的三大核心流程
戰略整合
流程整合
人員整合
? 管理層的有效執行行為
了解企業,了解員工,了解自我
面對現實,實事求是
設定目標,輕重有序
快速跟進,解決問題
鼓勵執行,獎優罰劣
讓員工成長
? 員工的有效執行行為
態度決定一切
開放思維
善于學習
富有責任感
? 先溝通,再執行
l 案例分析
ü 跳蚤與大象
ü 禪宗的空杯心態
ü Urease嚴重超標的問題解決
ü 人類方程式
l 互動研討/情景游戲
ü 手腳協調韻律操
ü 極速傳球
市場營銷與產品定位
? 營銷與推銷的不同境界
? 營銷的5P要素
? 如何細分市場
? 消費者購買動機和購買行為揭密
? 市場調研技巧
試驗觀察法
問卷設計
Delphi技術
? 銷售漏斗管理
? 顧問式銷售
? 5大促銷必殺技
? 產業周期與產品開發基本規律
? 產品定位
產品線策略
多品牌策略
包裝策略
? 產品開發立項篩選
? 新產品開發的創新管理
屬性羅列法
形態分析法
? 產品定價策略基礎
? 新產品如何上市營銷
l 案例分析
ü 諾基亞的產品營銷策略
ü 一個爬煙囪的上海女人
ü 把老掉牙的斧頭賣給新上任的布什總統
ü 中國汽車制造商的價格策略
l 互動研討/情景游戲
ü 拜訪客戶
ü 矩陣形態分析法演練
客戶關系管理和客戶服務
? 客戶是怎么演變來的?
? 客戶關系成長過程——忠誠度金字塔
? 傾聽VOC
? 雙管齊下的客戶服務流程
管理線
操作線
? 提高客服質量的有效手段
? 客戶滿意度調查
? 投訴是金
? 8種錯誤的投訴處理方式
? 應對憤怒客戶的小技巧
? 應對難纏客戶的小技巧
l 案例分析
ü 中國電信的首問負責制
ü IBM客戶服務部顧客投訴回函格式
l 互動研討/情景游戲
ü 說“不”練習
ü 空姐的客服問題
企業績效制度和人力資源管理
? 現代企業的組織架構
職能型
矩陣型
項目型
? 基本人力資源政策
? 薪酬制度
總經理層面
部門經理層面
員工層面
? 績效考核的指標設定
? 常規績效考核方法與考核程序
? 360度考核法
? 平衡記分卡
? 員工的激勵
馬斯洛人類需要層次
X管理與Y管理
公平、期望、強化
? 識人與用人九招
l 案例分析
ü GE的360度績效考核
ü IBM的PBC績效管理
l 互動研討/情景游戲
ü 解剖貴公司的組織結構
ü 學會贊美
ü 績效激勵動機排序
非財務人員的財務管理基礎
? 讀懂企業報表的重要性
? 企業經營三大報表
資產負債表
損益表
現金流量表
? 比率分析
? 固定成本和可變成本
? 盈虧點分析
? 折舊
直線折舊法
加倍遞減余額法
年數總和法
? 投資分析
現值、凈現值、內部回報率
機會成本
沉沒成本相關成本
l 案例分析
ü GE公司的負債和權益
ü
l 互動研討/情景游戲
ü 記在哪個表中?
ü
目標管理和計劃制定
? 目標的挑戰性和現實性
? 目標設定的SMART原則
具體
可衡量
責任到位
可實現
適時
? 設定目標的竅門
? 避免目標陷阱
? 將目標細化為計劃
目標型、例行型、問題型、開放型
? 制定計劃的技巧
分解任務
定義角色
明確完成標準
估計時間
編制甘特圖
? 計劃的實施和監控
按目標的輕重緩急排序
執行PDCA循環
滾動性計劃改善
l 案例分析
ü 產品開發項目計劃
ü 優秀獵手的不二目標
l 互動游戲/情景實踐
ü 從問題到目標
ü 為你希望做的4件事情制定計劃
有效溝通
? 如果沒有溝通,人類將會怎樣?
? 溝通的定義及其基本類型
? 人際溝通的動機及心理因素
? 溝通有沒有道德前提?
? 溝通模式分析
? 正式溝通與非正式溝通渠道
? 領導者在溝通中的角色定位
? 領導模式與溝通程度的關系
? 不能控制信息,但必須控制溝通
? 溝通信息流過程模型
? 七種主要溝通障礙及其原因解剖
? 整肅溝通中的不良習慣
? 經理人的傾聽藝術
獲取信息式傾聽
批判式傾聽
情感移入式傾聽
享樂式傾聽
? 如何制定溝通計劃
? 溝通管理過程
? 跨國溝通
l 案例分析
ü 阿維安卡52航班
ü We Do Chicken Right
ü 溝通中的各國文化習俗
ü 當領導發問的時候……
l 互動研討/情景游戲
ü 語言和行為的影響力
ü 荒島余生
ü A4紙的命運
權力與授權技巧
? 政治和權力
? 權力的類型
? 影響力的來源
? 財權與人權
? 管理層次與管理幅度
? 授權的兩種基本形式
事務性授權
權變性授權
? 有效授權的七大技巧
制定授權計劃
克服授權障礙
尋找合格人選
進行有效溝通
提高授權效率
監控工作進展
評價工作表現
l 案例分析
ü 艾森豪威爾的授權絕招
ü 黛安娜王妃的影響力
ü 馬克.吐溫的權力運用
l 互動游戲/情景實踐
ü 空方陣
ü 集權和分權的利弊
激勵之道
? 人類需要層次及其改造
? X理論與Y理論
? 四種人假設
? 激勵保健雙因素
? 目標設定/公平/期望/強化
? 羅克式15種激勵方法
? 成就需要型激勵策略
? 激勵的盲點
? 不同員工不同激勵
指揮型員工
關系型員工
智力型員工
工兵型員工
? 直接贊美與間接贊美
l 案例分析
ü 霍桑實驗
ü 知識型員工的前四位激勵因素
l 互動研討/情景游戲
ü 尋找硬幣
ü 情人眼里出西施
ü 績效激勵動機排序
ü 學會贊美
高執行力團隊建設方略
? 團隊為什么那么流行?
? 團隊佳人數是多少?
? 團隊發展的塔克曼五階段模型
形成階段
震蕩階段
規范階段
表現階段
遷延階段
? 領導團隊所面臨的挑戰
? 將情景領導運用到團隊建設
? 意愿和能力
? 責任、承諾、技能三角形
? 團隊成員的遴選與組合策略
? 團隊的缺陷
? 虛擬團隊管理
? 高績效團隊的管理對策
l 案例分析
ü 中關村的三人團隊
ü 波音客機產品設計的跨組織團隊
ü AT&T公司的PM職業道路
l 互動研討/情景游戲
ü 方塊拼接
ü 個人在團隊中的可能角色
ü 團隊有效性檢測
領導人的性格類型(MBTI)測試
? 人的行為特征和性格類型
? 心理類型以及人與人的差異
? MBTI使用范圍和使用指南
? MBTI偏愛分類
EI尺度——注意力聚焦與精力投向的偏愛
SN尺度——獲取信息與了解事物的偏愛
TF尺度——為何決策與如何決策的偏愛
JP尺度——處事風格與環境適應的偏愛
? 驗證你的類型
? 類型的運用
差異的利用
相反類型的利用
偏愛的組合運用
類型與職業選擇
類型與人際關系
類型分析不是萬能的
? 使用MBTI透視團隊的類型
功能透視
性格透視
象限透視
動態透視
? MBTI與領導力和執行力
經理人的領導風格與決策能力
成員角色分析與任務分配
干系人的關系處理與溝通
個性與問題解決的能力
l 情景實踐
ü MBTI性格類型測試
沖突管理及對策
? 沖突的定義和沖突的類型
? “自我”難道還能分類?
? 約·哈里窗口
? 沖突根源分析
? 團隊沖突和成員角色沖突
? 合作性和自主性
? 沖突管理的五種典型方式
? 沖突管理的五種可能結果
? 競爭、回避、迎合、折衷、協作
? 解決沖突的方式選擇
? 管理一致和管理沖突同樣面臨挑戰
? 影響團隊績效的行為模式及其對策
l 案例分析
ü 不情愿的貸款職員
ü 項目沖突的強度比較
ü 梅耶制造公司的沖突
l 互動研討/情景游戲
ü 座椅之爭
ü 市場部門與生產部門之間的潛在沖突
會議技巧
? 會議效率是企業效率的一面鏡子
? 會議的三個階段、七個過程
? 成功會議中的四個角色
? 避免“五不”傾向
? 會議的準備
設定會議目標
確定會議參加者
制定會議議程
確定會議時間、地點
會場布置和座位安排
? 會議的開場
讓會議從一開始就能吸引人
不良會議開端
? 會議的展開
圖文并舉
頭腦風暴
魚刺式因果分析法
SWOT分析
Delphi技術
? 會議的意見收集和表決
N/3技巧
投票表決
積極消極歸類法
強制排序
? 說服技巧
尋求共識的步驟
三段式意見表達法
用數據說話
傾聽的技巧
提問的技巧
? 會議控制中的難題與對策
少數人壟斷會議
出現爭論場面
? 結束會議
達成結論
撰寫會議紀要
? 會議評估和會議追蹤
l 案例分析
ü 柳傳志是如何召集會議的
ü 驚人的會議成本
ü 李傲的開場白
l 互動研討/情景游戲
ü 業余建筑師
ü 制定會議日程
ü 用魚刺圖分析近視原因
實戰項目管理
? 市場選擇了項目管理
? 厘清關于項目的含糊認識
? 項目管理國際標準流程
? PMI五大過程組和九大管理領域
? 在項目的不同生命周期從容周旋
? 項目管理三角形
? 良好開端是成功的一半——啟動項目
2 利用項目章程分清責權利
2 獲得授權
2 改善資源利用效率
2 領導的重視與結果的成敗
? 制定項目計劃的要訣
2 善于界定工作范圍
2 從WBS到PDM
2 優秀的進度是緊湊的進度
2 如果用你兜里的錢,你如何制定預算?
? 成功實施項目的關鍵——執行力
2 項目實施的效率取決于執行力
2 工具就是工具,不能代替人
2 光說不練,再好的流程也沒用
2 QA是敵人還是朋友?
2 成本驅動!成本驅動!!成本驅動!!!
? 強有力的項目控制及其變更流程
2 為什么我們那么害怕變更?
2 QA是敵人還是朋友?
2 EV管理:沒有數字,遑論控制
2 當計劃不如變化快……
? 成功的項目收尾
2 收尾工作從哪一天開始
2 與其讓領導滿意不如讓客戶滿意
2 項目失敗的八大原因
2 雙贏收尾
l 案例分析
ü 競爭對手的產品上市比我們快了兩個月!
ü 實踐中的QA體系
ü 銀行客戶服務中心的宕機事件
ü 南北高架項目剪彩
l 互動研討/情景游戲
ü 開發WBS
ü 制定項目計劃書
ü 用掙值法跟蹤和監控項目
共有 0 條評論